indienova.com/groups/post/103066
- 个人因为未来的饼偏向UE - 但是现阶段应该还是U3D更现实一些.线上合作, 开发期有一定报酬可谈……, 上线后至少30%合作者分红权.初步聊了一下发现需要细化清楚的策划案之后才能评估开发量, 只是靠大概对标的方式太虚了……Nova-X1V5: untiy程序,qq3427605636 Nova-NpFS: Unity程序
indienova.com/u/bobdos/blogread/637
和知乎凌东君已沟通,会把他的“充值游戏”作为一个冒险分支加到游戏中来
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无有时代 https://www.zhihu.com/lives/841283603953483776,在知乎
indienova.com/groups/post/101671
发起:bailt 技能经过复杂的布尔走向不同的枚举,但是枚举后面,攻击或效果相同,对于这个问题有点难做……,面试强调抗压能力强,有强烈奋斗心就行了。……,找个有人带的来 bailt: @zouchongyang#3 这个自学网站是C ++自学网站之类的吗?
indienova.com/groups/post/100665
发起:Al Patino 想问下INDIE NOVA还招翻译志愿者吗?……985英专, 很想为独立游戏出一份力 virmint: 目前暂时不招募了,感谢支持!
indienova.com/u/intelheart/blogread/1286
成就:如果睡的太踏实,获得 “睡的像死猪” 成就第四关:知己知彼关卡目标:孙子有云,知己知彼,百战不殆……玩家需要在3小时之内完成快速了解敌人(公司)情报的目标成就:如果不仅做到了知己知彼,并且进行了面试模拟训练
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其疾如风,其徐如林,侵掠如火,不动如山,难知如阴,动如雷震
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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……compass: 程序员有吗?
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【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作经验分享(三)v0.0.21 ~ 51 版本的思路……indienova 编辑器不支持 markdown 所以这里贴上知乎原文:https://zhuanlan.zhihu.com
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